Ads 468x60px

segunda-feira, 5 de dezembro de 2011

Análise: Ultimate Marvel vs. Capcom 3


BY:Rafael

"Ultimate Marvel vs. Capcom 3" pode soar como uma proposta picareta da Capcom, mas é um pacote robusto e que vale a pena mesmo para quem já comprou o "MvC3" original. A seleção de lutadores novatos é divertida e variada, atendendo diversos estilos de jogo e, principalmente, alguns gamers da velha guarda da série "Vs.", pela vosta de Strider Hiryu.

Por fim, os ajustes no modo online tornam a experiência que já era ótima em algo ainda melhor, tornando combates mais fluidos e permitindo assistir às lutas quando não for sua vez na fila.

De resto, o título mantém a excelente qualidade do game original, com gráficos arrasadores, velocidade alucinante e outras tantas qualidades.

INTRODUÇÂO

Em fevereiro deste ano a Capcom colocou no mercado "Marvel vs. Capcom 3", continuação do adorado clássico de mais de uma década atrás, "Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes". Para alegria dos fãs - e talvez não muito dos bolsos desses jogadores - em menos de um ano chega a versão turbinada do game, com mais personagens, cenários, golpes e ajustes na mecânica.

Com 12 lutadores adicionais, um punhado de modos de partida inéditos e boas melhorias no modo online, "Ultimate Marvel" chega com preço menor do que o valor padrão de lançamentos, como forma de tentar convencer mesmo quem comprou a edição original no início do ano a aderir a este pacote.

PONTOS POSITIVOS

  • Novos personagens
  • A seleção de 12 lutadores novatos de "Ultimate Marvel" é muito competente. Veteranos celebrarão de monte a volta do ninja Strider Hiryu e suas rápidas investidas, gamers nostálgicos ficarão felizes com a aparição do demônio Firebrand, fãs devotos de quadrinhos vão apreciar o Motoqueiro Fantasma, Dr. Estranho e outras figuras emblemáticas do universo Marvel. Até mesmo a inusitada série de advogados da Capcom, "Ace Attorney", aparece representada com o carismático Phoenix Wright.

    O grande trunfo do plantel é atender a uma ampla variedade de estilos de jogo, com guerreiros que variam de lutadores rápidos para brutamontes lentos e fortes até personagens com golpes de efeito, preparando armadilhas e investidas mais poderosas.

  • Ajustes no online
  • Uma das grandes falhas do modo online do "Marvel vs. Capcom 3" foi corrigida: a inexistência da opção de assistir lutas de outros jogadores, como rola, por exemplo, com "Super Street Fighter IV".

    Tal opção agora aparece em "Ultimate Marvel", junto com uma série de ajustes que tornaram os combates ainda mais fluidos e com menos lags - algo importantíssimo em um jogo tão rápido como este.


PONTOS NEGATIVOS

  • Jogar com Galactus
  • Apesar de o cardápio de modos de partida de "Ultimate" apresentar as mesmas opções bacanas do "MvC 3" original - ainda com a inclusão do criativo Heroes and Heralds, que confere uma ampla seleção de poderes personalizáveis aos lutadores - o modo para jogar com Galactus é totalmente sem propósito.

    Habilitado quando se tem um save do primeiro "Marvel vs. Capcom 3" no console, quase como um prêmio de consolação por ter comprado um jogo que em menos de um ano já recebeu versão melhorada, ele não possui história ou qualquer tipo de exploração. Os golpes de Galactus são todos ativados por combinações simples de botões, mas pouca diferença faz entre um e outro: todos os golpes são tão devastadores que o computador não tem a menor chance de revidar - e não há como chamar um amigo para te enfrentar.

Ultimate Marvel vs. Capcom 3

Nenhum comentário:

Postar um comentário