quinta-feira, 31 de março de 2011
Depois de "Killzone 3", Sony anuncia "InFamous 2" totalmente em português
by Gabriel
Primeiro foi "Killzone 3" e agora é a vez de "InFamous 2": a Sony do Brasil anunciou hoje por meio de comunicado oficial que o game de ação exclusivo do PlayStation 3 terá áudio e legendas totalmente em português do Brasil.
O título sai nos EUA dia 7 de junho, chegando no mesmo mês ao Brasil - mas ainda sem data definida. O preço no Brasil será de R$ 199.
Este é o segundo jogo da Sony a receber tal tratamento no país, mas a iniciativa não deve parar por aí: recentemente, Anderson Gracias, diretor da divisão PlayStation no país, disse que há boas chances de que "Uncharted 3" também chegue ao país localizado para português brasileiro.
Eletrizando por aí
A ação de "Infamous 2" acontece em New Marais, uma versão ficcional de New Orleans controlada por um grupo extremista conhecido como The Militia, que combate fortemente qualquer pessoa tida como "diferente". Cole entra logo na mira do bando, que é liderado por um misterioso sujeito chamado Bertrand, e se torna uma espécie de vilão local.
O estilo cinematográfico continua forte, com uma câmera mais ágil e capaz de encontrar os ângulos mais dramáticos, em um estilo bastante parecido com o sucesso "Uncharted 2: Among Thieves". O sistema de moralidade continuam presentes e as ações do jogador podem levar o protagonista para o lado do bem ou lado do mal, com repercussões importantes na história.
meu twitter:http://twitter.com/#!/gblgpbr
Game Crysis 2 chega para Playstation 3, XBox 360 e PCs
Crysis 2 é ambientado em uma Nova York pós-apocalíptica no ano de 2023. A cidade sofre com desastres climáticos e uma epidemia que arrasou com grande parte da população. Os aliens voltaram e infestaram as ruas.
O game chega com versões para Playstation 3, XBox 360 e PCs, apostando nos modos para vários jogadores. Serão seis ao todo, que aproveitarão os 12 mapas da Nova York devastada, com diferentes estilos de jogabilidade.
As cinco classes de soldados disponíveis para escolha propiciam diferentes estratégias de jogo, e os players receberão pontos de experiência com base em como usam a Nanosuit 2.0.
Desta vez, além de aprimorar de forma estratégica a força, velocidade e outros atributos do herói, o equipamento poderá receber melhorias.
quarta-feira, 30 de março de 2011
Análise de Fight Night Champion, o jogo digno de um cinturão
Gênero: Esporte / Luta
Distribuidora: Eletronic Arts
Plataformas: Xbox 360 / PS3
Vida dura de lutador
É difícil encontrar um jogo da EA Sports com um enredo tão bem trabalhado quanto o deFight Night Champion. Assim você inicia o jogo, já assume o papel de um lutador encarando seu primeiro desafio atrás das grades. Mesclando tutorial com um enredo digno de filme "hollywoodiano", a fórmula faz com que você se interesse pelo modo história, sem se dar conta de que essa versão do jogo conta com outros modos e com as principais lendas do boxe mundial.
Isso mesmo, Fight Night é conhecido por permitir a realização de lutas épicas que infelizmente nunca poderiam ser realizadas no boxe de verdade, com lutadores de épocas distintas, incluindo verdadeiras lendas do esporte como George Foreman e Lennox Lewis. Para os fãs do esporte é um delírio total, algo como colocar em um game de Formula 1, Ayrton Senna contra Juan Manuel Fangio.
Variedade de modos
Fight Night Champion apresenta uma variedade de modos de jogo que prolongam sua vida útil. Além do modo história mencionado acima (Championship Mode), o game possui o Fight Now (luta de exibição) e Legacy Mode, que se baseia em um modo carreira no qual você deve criar seu lutador e acompanhar sua evolução desde as pequenas competições até os grandes eventos, em busca do cinturão da sua categoria. Isso tudo através de treinamentos e aperfeiçoamento de determinadas técnicas.
Ainda sobre a edição dos lutadores, uma característica da EA continua presente no jogo: a variedade de customização. Se não bastasse a gigantesca lista de opções para os atributos físicos, o game permite que você importe sua foto (ou a de qualquer outra pessoa) e transforme-a em um lutador de verdade. Na versão que avaliamos, para PS3, o game ainda permitia utilizar a PS Eye (webcam do conjunto PS Move) para importar suas imagens.
Continuando a falar sobre os modos, o jogo online é outro grande atrativo. É possível desafiar adversário via rede e até mesmo criar sua academia para compartilhar com seus amigos. Também é possível investir na carreira online de seu pugilista no modo World Championship e buscar melhores posições nas lutas rankeadas contra oponentes de todo o planeta.
Desferindo socos
A jogabilidade de Fight Night Round 4 era sinônimo de controvérsias. Alguns elogiavam o sistema de socos que usava o botão analógico direito do joystick, enquanto outros achavam mais simples e eficiente o “apertar” dos tradicionais botões. A verdade é que Fight Night Champion oferece as duas possibilidades, visando agradar a gregos e troianos.
Outro ponto interessante desta nova versão é a eficiência para defender os golpes de seus adversários, que podem ser bloqueados com os braços juntos ao seu corpo, ou simplesmente se esquivando dos socos. Porém a segunda opção também necessita de esforço para realizar o movimento, ou seja, sua barra de stamina sofre com cada esquiva executada, porem é uma das maneiras mais eficientes de nocautear seu adversário, aplicando uma boa seqüência enquanto o mesmo estiver com a guarda baixa.
O que deixa um pouco a desejar é a movimentação dos lutadores no ringue. Independente da categoria, essa movimentação é bem lenta comparada ao esporte de verdade, em conseqüência disso, perdemos um certo tempo simplesmente para chegar ao adversário desnorteado que recuou de um ataque mais forte.
O clinch (movimento do boxe em que o adversário agarra o outro para se recuperar e parar a luta) também não funciona de maneira correta, pois em muitas das vezes é preciso repetir o movimento até que você finalmente agarre seu adversário. O problema é que durante esse tempo gasto, sua guarda está aberta e seu adversário aproveita a oportunidade para um nocaute.
E para terminar, o nocaute também ocorre de forma bem artificial. Contra seus adversários, podem anotar, na maioria das vezes ele levanta no primeiro nocaute aproximadamente aos 4 segundos e dificilmente se levanta na segunda queda.
Para os acostumados com o boxe, as estratégias também funcionam, e em algumas das vezes são fundamentais para vencer uma luta. Por exemplo, alguns adversários começam partindo para cima como cães ferozes, e diante disso, a melhor arma é a paciência, pois essa seqüência de ataques acabará em um desgaste físico muito grande no final da luta, momento que pode ser aproveitado para levá-lo a lona.
Excelente trabalho visual
Um espectador desavisado só não confundirá Fight Night Champion com uma luta de verdade sendo transmitida ao vivo, graças ao sistema de câmera que não é o mesmo utilizado nas transições dos eventos. Isso porque o jogo é simplesmente incrível na parte gráfica.
Além de cenários bem realistas, com direito a um público em êxtase em momentos altos da luta, os próprios lutadores são muito parecidos com os atletas do mundo real. Sim, George Foreman antes de vender “Grill” não tinha nenhuma barriga saliente e possuía exatamente aquele porte físico.
Os estragos causados pelos golpes também são fiéis as lutas de verdade. Hematomas e cortes no supercílio reviram o estômago dos mais fracos, de tão perfeitos. Até mesmo a expressão física do início da luta ao fim muda visivelmente com os lutadores fazendo caras e bocas no limite de sua resistência física.
Soando o gongo
Se a parte visual de Fight Night Champion chama a atenção, a sonorização do game fica longe de ser coadjuvante. O som dos golpes sendo desferidos é perfeito, incluindo detalhes como uma luva se chocando contra o corpo de seu adversário. A empolgação da torcida também arrepia e coloca um elemento a mais no game.
O jogo poderia contar com uma trilha sonora mais empolgante, principalmente no período de treinamento, mas isso é algo superficial, nada que seja realmente obrigatório (não estamos falando de Eye of the Tiger).
Entre fortes e fracos
A dificuldade do game infelizmente deixa um pouco a desejar. Para aqueles que gostam de desafios, nada melhor do que encarar o modo mais difícil e (literalmente) lutar bastante almejando o cinturão de sua categoria, embora a tarefa seja quase impossível.
Mas para quem não gosta de esperar por quase 10 rounds para saber o resultado de uma luta, o jogo também pode ser bem frustrante. Dizemos isto pois em alguns momentos, o game é um tanto imprevisível, ou seja, por mais que seu adversário esteja sendo castigado, ele pode simplesmente aplicar uma boa seqüência e detonar com você, mesmo nos modos mais simples. Entretanto nada que seja muito diferente do boxe de verdade e seus imprevisíveis finais, o problema é justamente para quem gosta de ter a vida facilitada.
Conclusão
Fight Night continua absoluto no gênero, graças ao brilhante trabalho da EA Sports. A inclusão de um modo história com um enredo envolvente que mescla missões e tutoriais deu certo e provavelmente servirá de molde para outros títulos da empresa. Destaque também para o nível altíssimo de realidade imposto no jogo, tanto pela qualidade gráfica quanto pela execução de seus movimentos. Mais realista do que isso só se tivéssemos uma opção para morder a orelha de seu adversários.
terça-feira, 29 de março de 2011
Recém lançado, Nintendo 3DS tem problemas de travamento
fala galera da gpbr blz?assim como o xbox 360 tem o problema da 3 rls e o ps3 algum tempo atrás deu o problema da rede online mais já resolvido e nintendo wii tem o problema tem o problema da rede eletrica e tambem do destravamento que o console sofre problema do brick o que em ingles significa inútil o novo portátil da nintendo sofre o problema da tela negra da morte.
Jogadores relatam que videogame para de funcionar e apresenta tela preta.
Erro já é chamado de 'Tela Negra da Morte'.
Entretanto, o erro não significa que o videogame pare de funcionar completamente. Basta reiniciar o videogame para voltar a jogar. A Nintendo afirma, por meio de um aviso que aparece na tela preta, que os usuários que tiverem problemas permanentes devem procurar uma assistência técnica da empresa. Outra solução é formatar o cartão SD, presente no Nintendo 3DS, para o formato FAT-32.
De acordo com o site especializado em games Eurogamer, a Nintendo já tem conhecimento do problema e pede que os usuários que tiverem problemas com o 3DS façam o download e a instalação da última versão da atualização de sistema.O Nintendo 3DS foi lançado nos Estados Unidos no domingo (27), onde custa US$ 250 e cada game sai por US$ 40.
red dead redemption undead nightmare
by Gabriel
meu twitter:http://twitter.com/#!/gblgpbr
segunda-feira, 28 de março de 2011
domingo, 27 de março de 2011
Mais informações de Resident Evil: Raccoon City
sábado, 26 de março de 2011
Estudo aponta crescimento do mercado de jogos por download nos consoles
by Gabriel
Os downloads pagos em consoles estão em franca ascensão, é o que aponta o estudo da EEDAR sigla para (Electronic Entertainment Design and Research), empresa que acompanha o mercado digital dos consoles. Em seu mais recente levantamento, foi apontado uma aceitação cada vez maior dos jogadores em adquirir jogos e conteúdo online direto pelo console.
Os dados foram apresentados na conferência "Modelos Alternativos de Negócios para Jogos Digitais e conteúdo", durante a GDC 2011. Geoffrey Zatkin, presidente e diretor-executivo da EEDAR, revelou que 55% de donos de Xbox 360 que já realizaram ao menos uma compra de conteúdo por download. E este valor sobe para 64% se considerarem os jogadores iniciantes, que nunca fizeram uma transação desse tipo.
Na palestra, Zatkin também fez as suas previsões de que a receita relativa ao mercado tradicional de consoles iria crescer mais de 35% até o final de 2011, o que significa um aumento de 26% sobre o total de softwares para consoles até 2014.
A pesquisa da EEDAR sugere também que 76% de todos os proprietários de consoles sabem da existência do mercado de conteúdo por download, sendo que destes, 67% utilizam seus videogames em ambiente online e apenas 44% dos usuários conectados na internet nunca compraram algum jogo distribuído no formato digital.
Ainda apresentando dados, foi dito que 90% dos consumidores preferem adquirir o conteúdo extra após três meses da compra do jogo original. Zatkin alerta que atualmente as distribuidoras estão investindo cada vez mais para lançar um novo conteúdo em questão de semanas após o lançamento de um novo jogo e, em muitos casos, promover a sua chegada antes mesmo que o jogo principal seja liberado.
Para o executivo, o preço não é o principal problema que impede o aumento das vendas por download e que o valor atual está no limite mais baixo das expectativas dos clientes. No entanto, falta às distribuidoras uma maior exploração de incentivos, como a utilização de conquistas e troféus como cupons de desconto para estes novos produtos.
meu twitter:http://twitter.com/#!/gblgpbr
sexta-feira, 25 de março de 2011
GTA 4
by Gabriel
meu twitter:http://twitter.com/#!/gblgpbr
* Saúde: 482-555-0100
* Armadura: 362-555-0100
* Armas do 1º nível - taco de baseball, pistola, m4, m5, granadas, escopeta, rifle e lança-foguetes: 486-555-0100
* Armas do 2º nível - pistola, escopeta, faca, uzi, AK47, rifle, lança-foguetes e coquetel molotov: 486-555-0150
* Deixar de ser procurado: 267-555-0100
* Adicionar uma estrela ao nível de procurado: 267-555-0150
* Annihilator: 359-555-0100
* Cognoscenti (Carro da Mafia): 227-555-0142
* Carro Spawn Comet: 227-555-0175
* Carro Spawn FBI Buffalo: 227-555-0100
* Carro Spawn Jetmax: 938-555-0100
* Carro Spawn NRG-900: 625-555-0100
* Carro Spawn Sanchez: 625-555-0150
* Carro Spawn SuperGT: 227-555-0168
* Carro Turismo: 227-555-0147 do celular
* Alterar clima: 468-555-0100
Nova personagem revelada em X-Men Destiny
A história dela começa no Japão, quando seus pais conseguem mandá-la para fora do país antes de serem mortos em campos de concentração para mutantes. É difícil dizer o que são poderes mutantes e o que são habilidades adquiridas pela menina.
Aimi parece ter poderes relacionados à eletricidade, mas também apresenta grande agilidade e realiza performances acrobáticas. A jovem teria 1,55m de altura e pesa 43 quilos, o que a torna relativamente pequena, ganhando vantagem contra inimigos grandes e lentos.O mais novo jogo dos mutantes, X-Men: Destiny, coloca você no papel de um X-Men calouro ao invés dos tradicionais e experientes personagens que conhecemos. Como um personagem desconhecido o universo do jogo se abre de maneiras diferentes para o jogador, podendo aprender a controlar seus poderes.
Tomar decisões também é grande parte do jogo, à qual a parte Destiny do título se refere. Dependendo das decisões que o jogador tomar sobre como usar seus poderes, seu personagem se desenvolverá de forma diferente e determinará os mutantes que se tornarão seus inimigos ou aliados.
Com a revelação de Aimi veio também a confirmação de um ilustre conhecido nas imagens. Podemos ver que Colossus estará presente no jogo.