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terça-feira, 17 de janeiro de 2012

"Batman: Arkham City" e "Skyrim" são os melhores jogos de 2011 segundo o Metacritic

Fala galera da Games Plus Brasil,hoje trago essa noticia para vocês.

By Gabriel

Site que classifica os jogos de acordo com a média das notas recebidas em outras publicações, o Metacritic divulgou os resultados de 2011, e, como já era esperado, "Batman: Arkham City" e "The Elder Scrolls V: Skyrim" receberam as melhores notas do ano.

Enquanto o jogo do morcegão teve 96 em sua versão para PlayStation 3, o RPG da Bethesda teve a mesma nota, mas na versão para o Xbox 360. O console da Microsoft, porém, teve "Arkham City" surgindo na sexta posição, com 94 de média.

De acordo com o Metacritic, o site registrou 23 grandes lançamentos para consoles, todos com notas maiores que 90 de 'Metascore', termo dado à média aritmética computada com todas as notas recebidas pelas variadas críticas do jogo.

Título de destaque em todas as plataformas foi "Portal 2", que ocupa respectivamente a terceira, quarta e quinta posições no PC, Xbox 360 e PlayStation 3, todos com média 95.

Completando a lista, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D" recebeu 94 pontos, mesma nota de "Mass Effect 2" para PlayStation 3 e "Minecraft" de PC.

O melhor - e pior - em cada sistema

No comparativo por sistema, o melhor título exclusivo foi "The Legend of Zelda: Skyward Sword" do Wii, que obteve 93 de média, desbancando os rivais "Uncharted 3: Drake's Deception" do PlayStation 3, com 92 e "Gears of War 3" de Xbox 360, com 91.

O Wii, entretanto, 'apanhou' dos rivais em número de games exclusivos com mais de 90 de média. Enquanto o PS3 acumulou 12 títulos e o Xbox 36o teve 9, o videogame da Nintendo teve apenas 2.

Entre os piores jogos, "Thor: God of Thunder" obteve 38 pontos de média, acompanhando outros games como "Blackwater" de Xbox 360, com média 32, "Kung Fu Panda 2: The Videogame" de PlayStation 3, com 31 pontos e "Transformers: Dark of the Moon - Stealth Force Edition" para o console da Nintendo, com 33 pontos.

 


fonte: uol jogos

sexta-feira, 13 de janeiro de 2012

Confira a edição de colecionador de Ninja Gaiden 3

By Giovanni

Eu quero uma dessa !!!

A Tecmo Koei liberou uma foto e os detalhes da edição de colecionador de Ninja Gaiden 3, trazendo um artbook, trilha sonora, uma miniatura e um demo de Dead or Alive 5 com personagens do jogo, tudo por US$ 99,99 no dia 20 de Março de 2012.
Confira a edição de colecionador de Ninja Gaiden 3 (Foto: Siliconera)
O livro de arte, intitulado “Unmask”, parece ter alguma relação com a humanização do protagonista, Ryu Hayabusa, neste terceiro capítulo. A miniatura, chamada "Duel of the Masked", mostra o ninja enfrentando o misterioso vilão mascarado de vermelho, revelado há algum tempo.
O demo de Dead or Alive 5 terá quatro lutadores para jogar, tentando trazer tematicamente aqueles personagens que tenham alguma ligação mais forte com a sérieNinja Gaiden. Dentre eles, estão o próprio Ryu Hayabusa, além de Ayane, Hitomi e Hayate.
Ninja Gaiden 3 será lançado para o Xbox 360 e PlayStation 3 no dia 20 de Março de 2012, tanto em sua edição de colecionador quando na tradicional. Uma versão para o Wii U da Nintendo também está planejada, mas não há uma data específica para ela.


quarta-feira, 11 de janeiro de 2012

Nyko exibe linha de acessórios para o PS Vita na CES 2012

by Giovanni

Durante a CES 2012,a Niko apresentou sua linha de acessórios para o novo portátil da Sony, o PlayStation Vita. A empresa apresentou, desde simples cases, até o interessante Power Grip, que promete adicionar uma bateria com o triplo de autonomia, em relação à original, por US$ 24,99

.Nyko exibe linha de acessórios para o PS Vita na CES 2012 (Foto: Kotaku)

Todos os acessórios demonstrados pela Nyko, na feira de Las Vegas, estarão disponíveis nos Estados Unidos, na data de lançamento do PlayStation Vita, em 22 de Fevereiro de 2012. Os preços variam desde US$ 4,99, por cases, até US$ 29,99, por um estande com alto-falantes.

A linha começa com o mencionado Power Grip, por US$ 24,99, que adiciona abas às laterais do portátil, para melhorar o manuseio, e traz sua própria bateria, que promete durar três vezes mais do que a da Sony, que tem duração estimada de 10 horas. Ele é seguido pela Game Case Pro, por US$ 4,99, uma caixa de plástico, onde cabem até 10 jogos e 4 memory cards.

O Power Kit, por US$ 19,99, traz a tradicional opção de carregadores 3 em 1, com adaptador AC, adaptador para carro e cabo para carregar pela porta USB. O Power Armor Kit, por US$ 29,99, traz todo o conteúdo do Power Kit e mais uma case super resistente para o portátil, além de uma flanela especial para limpeza do aparelho.

Por último, há o Speaker Stand, por US$ 29,99, uma doca com alto falantes, ideal para seu PS Vita exibir filmes ou tocar música, além de poder recarregá-lo. A doca também é compatível com produtos como o iPod e outros tocadores de MP3.

Twitter

Fonte:Kotaku

Microsoft anuncia Kinect para Windows (mas Brasil fica de fora)

By Giovanni

Que pena!!!

O Kinect, acessório para Xbox 360 que captura os movimentos do jogador, tem data para fazer sua estreia também nos computadores rodando Windows: a partir de 1º de fevereiro de 2012, em poucas semanas. Essa é a boa notícia.
A má notícia é que uma série de países (a maioria faz parte do tal mundo desenvolvido) receberá o Kinect para Windows. E não há o nosso querido Brasil na lista. De nação em desenvolvimento só aparecem os hermanos do México, provavelmente porque o país já está ali na América do Norte, então não custa nada mandar os gadgets para debaixo da fronteira.

Com isso, teremos finalmente o controle de funcionalidades do computador por meio de gestos. Mas não pense que é só pegar o Kinect que você tem na sua sala e plugar no computador. Pelo que a Microsoft explicou, são dois produtos distintos: Kinect para Xbox 360 e Kinect para Windows. Serão tratados dessa forma, inclusive com diferenças em relação ao preço que a empresa cobra pelos acessórios.

O Kinect para Xbox 360 atualmente custa US$ 119 com direito ao ao jogo Kinect Adventures na Amazon.com. Para quem não comprou um Xbox já com o acessório — são vários os kits que incluem console e Kinect — até que está barato, visto que ainda vem com um jogo gratuitamente. O Kinect para Windows custa mais caro, na casa dos US$ 250, o que dá aproximadamente R$ 450.

Ao levar o Kinect para o computador pessoal a Microsoft optou por um modelo de negócios diferente daquele para Xbox 360. No videogame o acessório fica mais barato porque a empresa ganha dinheiro com os subsídios e com licenciamento da tecnologia do Kinect para desenvolvedores. No PC é o caminho inverso: a MS ganha dinheiro vendendo o hardware, sem cobrar nada pelo SDK.

Fora a diferença de preço, também sabemos que o Kinect no Windows conta com uma atualização no firmware para reconhecer movimentos quando o usuário estiver a poucos centímetros de distância. Vai funcionar com a distância mínima de 50 cm, considerado bem pouquinho pelos observadores do mundo da tecnologia.

Na embalagem do Kinect para Windows está escrito que “não deve ser usado com o Xbox 360″. Resta saber se o Kinect para Xbox 360 vai funcionar no computador.

Desenvolvedores estão mais do que convidados a começarem a testar seus aplicativos com o Kinect para Windows. Até onde sei a Microsoft não falou nada sobre centralizar as aplicações dependentes do acessório em algo que lembre a Windows Store. Deveriam.

Fonte:Tecnoblog

Twitter

sábado, 7 de janeiro de 2012

Prepare seu corpinho: novos Xbox e PlayStation podem aparecer na E3 2012

by Giovanni

Será ?

Mockups do 'Xbox 720' e do 'PlayStation 4' feitos pelo designer Joseph Dumary

O site britânico MCV está dizendo que o novo Xbox da Microsoft e o novo PlayStation da Sony (que nem sequer foram anunciados oficialmente, e nem sabemos se já estão em fase de projeto) serão mostrados pela primeira vez na E3 deste ano.

O artigo deixa implícito que a notícia vem de pessoas relacionadas a ambas as empresas – no caso da Microsoft, “parceiros” e, no caso da Sony, “third parties”.

Se isso for verdade, meus amigos, é bom nos prepararmos para uma baita de uma E3 – de 5 a 7 de junho, na eterna Los Angeles.

Fonte:Kotaku brasil

Twitter

sexta-feira, 6 de janeiro de 2012

FIFA Street ganha data de lançamento para 7 de março


Primeiramente feliz ano novo (atrasado mais tá valendo), e eu quero pedir desculpas por ter ficado tanto tempo sem postar.Mas vamos ao que interessa
Após o recente anúncio do bônus de pré-venda para FIFA Street, a Electronic Arts finalmente divulgou também a data exata do lançamento do jogo. FIFA Street chegará ao Xbox 360 e ao PlayStation 3 no dia 7 de março deste ano.
FIFA Street (Foto: GameKyo)

Baseado no conceito de uma partida de futebol em qualquer lugar, FIFA Street troca o glamourdos estádios e grandes clubes por disputas mais modestas em cenários inusitados, como garagens e campos de terra. Isso tudo, porém, sem abrir mão de ter sua parcela de craques.

O jogo troca toda a seriedade, o trabalho em equipe, estratégia e numerosos times do esporte nos campos por pequenas equipes focadas na habilidade individual, trazendo uma jogabilidade bem leve e divertida, repleta de dribles e lances que beiram o impossível.

Como bônus para pré-venda, os jogadores levam o Adidas All-Star Team, liderado por Lionel Messi, jogando ao lado de craques como o brasileiro Kaká. Acompanhando o time, há também o campo exclusivo da Plaça de Catalunya, em Barcelona.

P.S:Semana que vem terá um post meu sobre: Expectativas Gamer:2012

Fonte:TechTudo

quinta-feira, 5 de janeiro de 2012

BioWare bane jogadores de "Star Wars: The Old Republic" por explorarem falha do game

Fala galera da Games Plus Brasil,hoje trago essa notícia.

by Gabriel



Recentemente os jogadores de nível baixo descobriram uma forma de obter vários itens raros em "Star Wars: The Old Republic". Porém, segundo a produtora eles estão se aproveitando de uma falha - e recebendo punições por isso.

De acordo com a BioWare, alguns jogadores foram advertidos ou suspensos por viajar até a região de Ilum antes de obter o nível 40 para ganhar itens em uma caixa especial presente nesta área - o que não é errado, mas segundo a produtora eles descobriram uma forma de fazer isso várias vezes em um curto espaço de tempo e estão "desequilibrando a economia do jogo".

"Suspendemos um pequeno número de contas por explorarem a caixa de item em Ilum. Para ser claro, os jogadores podem viajar até essa região antes de atingir o nível recomendado e pegar a caixa se conseguir, mas alguns deles estão repetindo isso para pegar vários itens, resultando num desbalanceamento da economia do game", escreveu Stephen Reid, gerente de comunidade de "Star Wars: The Old Republic".

meu twitter:@gblgpbr

fonte:uol jogos