Fazia tempo que eu não postava hein !!!
terça-feira, 29 de maio de 2012
quarta-feira, 23 de maio de 2012
Pac-Man completa 32 anos com uma extensa linha de produtos
by Giovanni
Dia 22 de maio, um dos personagens mais populares da história dos videogames ganha mais um ano de existência. Pac-Man, também chamado de “come-come”, completa 32 anos desde o lançamento de seu primeiro jogo, em 1980.
Para comemorar o aniversário da bolinha amarela e comilona, o site Mashable fez uma coletânea de produtos oficiais do personagem, que podem decorar sua casa, escritório ou dar um visual diferente na pessoa.
P.S.:Eu tenho que fazer um video desse jogo
Eu tenho que fazer um video deste jogo
Para comemorar o aniversário da bolinha amarela e comilona, o site Mashable fez uma coletânea de produtos oficiais do personagem, que podem decorar sua casa, escritório ou dar um visual diferente na pessoa.
P.S.:Eu tenho que fazer um video desse jogo
segunda-feira, 21 de maio de 2012
Como resolver bugs que impedem jogar Diablo 3
by Giovanni
Diablo 3 é um dos poucos jogos que mostra como solucionar bugs !!!
Após muita expectativa pelo lançamento de Diablo 3, os primeiros momentos dos jogadores com o título foram um pouco mais conturbados do que o esperado. Vários relatos de bugs estão surgindo e algumas soluções temporárias estão sendo divulgadas pelos usuários.
Error 3006 – The Demon Hunter and Templar
Quando este erro ocorre, o usuário é removido de Diablo 3 e não consegue mais retornar ao jogo. Ele acontece quando o Demon Hunter interage com o Templar, e a única solução para evitá-lo por enquanto é não trocar seu escudo equipado com ele antes de aceitá-lo como um Follower.
Error 315300 – Incorrect Username/Password
Este pode parecer um erro simples, mas as aparências enganam. Obviamente, primeiro confira se você está digitando sua senha corretamente, sem CAPS LOCK e sem colá-la diretamente na área de texto.
As coisas ficam mais sérias quando você tem certeza que sua senha está correta, mas não consegue jogar. Isso ocorre por um problema de permissões do Windows. Basta criar uma nova conta com privilégios de Administrador, reiniciar o computador e jogar através dessa nova conta.
Error 12 – No license attached
Este erro é específico para jogadores que se encontram na Ásia, utilizando a versão digital de Diablo 3. Neste caso apenas um Game Master da Blizzard pode resolver, é uma solução manual.
Para detalhes sobre novos erros e possíveis soluções, é possível também acessar a área de Suporte Técnico do fórum oficial da Blizzard para Diablo 3, disponível em português.
P.S.:Talvez eu traga para o meu canal no youtube e para o blog um denotado de God Of War:Ghost Of Sparta, TALVEZ !!!
Diablo 3 é um dos poucos jogos que mostra como solucionar bugs !!!
Após muita expectativa pelo lançamento de Diablo 3, os primeiros momentos dos jogadores com o título foram um pouco mais conturbados do que o esperado. Vários relatos de bugs estão surgindo e algumas soluções temporárias estão sendo divulgadas pelos usuários.
Bugs atormentam o lançamento de Diablo 3 (Foto: Divulgação)
A Blizzard já se comprometeu a eventualmente resolver
alguns desses problemas, mas por enquanto não há consertos oficiais
disponíveis. Confira o que você pode fazer para não perder sua diversão
para esses erros:Error 3006 – The Demon Hunter and Templar
Quando este erro ocorre, o usuário é removido de Diablo 3 e não consegue mais retornar ao jogo. Ele acontece quando o Demon Hunter interage com o Templar, e a única solução para evitá-lo por enquanto é não trocar seu escudo equipado com ele antes de aceitá-lo como um Follower.
Error 315300 – Incorrect Username/Password
Este pode parecer um erro simples, mas as aparências enganam. Obviamente, primeiro confira se você está digitando sua senha corretamente, sem CAPS LOCK e sem colá-la diretamente na área de texto.
As coisas ficam mais sérias quando você tem certeza que sua senha está correta, mas não consegue jogar. Isso ocorre por um problema de permissões do Windows. Basta criar uma nova conta com privilégios de Administrador, reiniciar o computador e jogar através dessa nova conta.
Error 12 – No license attached
Este erro é específico para jogadores que se encontram na Ásia, utilizando a versão digital de Diablo 3. Neste caso apenas um Game Master da Blizzard pode resolver, é uma solução manual.
Para detalhes sobre novos erros e possíveis soluções, é possível também acessar a área de Suporte Técnico do fórum oficial da Blizzard para Diablo 3, disponível em português.
P.S.:Talvez eu traga para o meu canal no youtube e para o blog um denotado de God Of War:Ghost Of Sparta, TALVEZ !!!
segunda-feira, 14 de maio de 2012
Testamos Cavaleiros do Zodíaco: Batalha do Santuário para PlayStation 3
By Victor
esse jogo achei muito louco..
O aguardado game dos Cavaleiros do Zodíaco, enfim, vai ser lançado no Brasil. Os Cavaleiros do Zodíaco: Batalha do Santuário é exclusivo do PlayStation 3 e representa uma das fases mais conhecidas do clássico desenho animado. O TechTudo pôde testar o game em evento realizado em São Paulo, confira o que achamos desta pequena amostra.
Entretanto, há algumas surpresas neste caminho. O game não segue tão fielmente a história do desenho. O início é bem diferente. Enquanto no anime os personagens são apenas aconselhados por Mu, o Cavaleiro de Ouro da primeira casa, Áries, no game ele serve como tutorial e treinamento intensivo.
Mu ensina os comandos básicos do jogo, combos e outras facilidades que irão ajudar ao longo do caminho. Para isso ele também faz com que o jogador lute contra soldados rasos, algo que também não ocorre no desenho. Mas a desculpa para essas mudanças é boa: o jogo precisa render mais tempo, e por isso novos inimigos foram necessários.
Os ataques especiais, claro, são mais do que obrigatórios. Seiya, o Cavaleiro de Pégaso, usa e abusa de seus “Meteoros de Pégaso” o jogo todo. Na verdade, isso torna as coisas até um pouco repetitivas, mas há uma evolução constante dos poderes, então acaba dando uma boa variada quando necessário.
As lutas em Batalha do Santuário são rápidas, com exceção das lutas contra chefes. O primeiro chefão de verdade é Aldebaran, Cavaleiro de Ouro de Touro. Para vencê-lo, não basta distribuir socos e golpes sem o menor critério, é preciso estratégia, seguindo as dicas que o game avisa na tela. É preciso acertar no tempo certo.
Graficamente, Cavaleiros do Zodíaco surpreende por ser um jogo de estilo simples, mas com bons efeitos visuais. Os golpes são sempre espalhafatosos, os inimigos voam pela tela, as armaduras brilham como se estivessem sob a luz do sol, e por aí vai.
Os Cavaleiros do Zodíaco: Batalha do Santuário tem tudo para se tornar um dos jogos mais queridos entre os fãs da série, já que presta uma bela homenagem ao desenho clássico e a seus momentos de emoção. Pelo pouco que pudemos testar, gostamos do que vimos. Resta aguardar pela versão completa.
Confira, abaixo, um vídeo que mostra a versão traduzida do jogo em ação.
Fonte: Techtudo
esse jogo achei muito louco..
O aguardado game dos Cavaleiros do Zodíaco, enfim, vai ser lançado no Brasil. Os Cavaleiros do Zodíaco: Batalha do Santuário é exclusivo do PlayStation 3 e representa uma das fases mais conhecidas do clássico desenho animado. O TechTudo pôde testar o game em evento realizado em São Paulo, confira o que achamos desta pequena amostra.
Os Cavaleiros do Zodíaco: Batalha do Santuário (Foto: Divulgação)
A história começa no mesmo ponto do desenho animado, quando a deusa
Atena é atacada com uma flecha dourada e corre risco de morrer. Os
Cavaleiros de Bronze têm 12 horas para atravessar as 12 casas do
Santuário e derrotar os Cavaleiros de Ouro, para, enfim, alcançar a sala
do grande mestre, no final do caminho, e salvar a deusa.Entretanto, há algumas surpresas neste caminho. O game não segue tão fielmente a história do desenho. O início é bem diferente. Enquanto no anime os personagens são apenas aconselhados por Mu, o Cavaleiro de Ouro da primeira casa, Áries, no game ele serve como tutorial e treinamento intensivo.
Mu ensina os comandos básicos do jogo, combos e outras facilidades que irão ajudar ao longo do caminho. Para isso ele também faz com que o jogador lute contra soldados rasos, algo que também não ocorre no desenho. Mas a desculpa para essas mudanças é boa: o jogo precisa render mais tempo, e por isso novos inimigos foram necessários.
Testamos Os Cavaleiros do Zodíaco: Batalha do Santuário (Foto: Reprodução)
A jogabilidade é totalmente voltada para a ação. O jogador movimenta
seu personagem livremente no cenário e ataca seus inimigos com golpes
rápidos. Há combinações de socos fracos e fortes, além da possibilidade
de pulo e combinação com golpes aéreos.Os ataques especiais, claro, são mais do que obrigatórios. Seiya, o Cavaleiro de Pégaso, usa e abusa de seus “Meteoros de Pégaso” o jogo todo. Na verdade, isso torna as coisas até um pouco repetitivas, mas há uma evolução constante dos poderes, então acaba dando uma boa variada quando necessário.
As lutas em Batalha do Santuário são rápidas, com exceção das lutas contra chefes. O primeiro chefão de verdade é Aldebaran, Cavaleiro de Ouro de Touro. Para vencê-lo, não basta distribuir socos e golpes sem o menor critério, é preciso estratégia, seguindo as dicas que o game avisa na tela. É preciso acertar no tempo certo.
Game é exclusivo do PlayStation 3 (Foto: Felipe Vinha/TechTudo)
A tradução do jogo está em um bom nível, o que era esperado, já que ela
conta com o apoio de fãs do site CavZodiaco, conhecido por ser
referência entre fãs da série. Só pudemos conferir a arte inicial do
game, mas notamos que as falas estão condizentes com o desenho animado e
os nomes dos golpes estão adaptados corretamente.Graficamente, Cavaleiros do Zodíaco surpreende por ser um jogo de estilo simples, mas com bons efeitos visuais. Os golpes são sempre espalhafatosos, os inimigos voam pela tela, as armaduras brilham como se estivessem sob a luz do sol, e por aí vai.
Os Cavaleiros do Zodíaco: Batalha do Santuário tem tudo para se tornar um dos jogos mais queridos entre os fãs da série, já que presta uma bela homenagem ao desenho clássico e a seus momentos de emoção. Pelo pouco que pudemos testar, gostamos do que vimos. Resta aguardar pela versão completa.
Confira, abaixo, um vídeo que mostra a versão traduzida do jogo em ação.
Fonte: Techtudo
sábado, 12 de maio de 2012
NOVO! trailer Assassin's Creed III
Fala galera ligada no blog Games Plus Brasil,hoje trago o novo trailer do jogo Assassin's Creed III,peço desculpas pela ausência de postagens essa semana,porque estamos trabalhando no Gamer Project,vejam o trailer.
By Gabriel
By Gabriel
segunda-feira, 7 de maio de 2012
Donos de iPhone gastam cinco vezes mais em games do que os adeptos do Android
by Giovanni
Chega de video-game hoje é smartphone !!!
FONTE: http://www.tecmundo.com.br/iphone/23176-donos-de-iphone-gastam-cinco-vezes-mais-em-games-do-que-os-adeptos-do-android.htm#ixzz1uE6Q9M5F
Chega de video-game hoje é smartphone !!!
Antigamente, telefones celulares tinham jogos apenas como mero passatempo. Quem nunca ficou brincando com o jogo da cobrinha? Com o lançamento de smartphones, empresas viram nesses aparelhos uma nova forma de expandir o seu negócio. Hoje, iPhones e aparelhos com Android trazem grandes cifras para produtoras de games. Só que existia a dúvida de qual plataforma tinha o grupo de usuários que mais gastava em jogos. Agora, um novo estudo mostrou que donos de iPhones e iPads parecem jogar mais, e por uma grande margem.
A empresa de pesquisas Newzoo realizou um estudo que foi atrás do número de downloads feitos na App Store da Apple e no Google Play (antigo Market), e as respostas de 17 mil usuários dos aparelhos. Foi descoberto que 28% dos jogadores que jogam em um smartphone usam um iPhone, e 60% dos que preferem um tablet usam o iPad.
Isso pode não parecer uma marca muito grande, mas aí se descobriu que 84% do faturamento real de todos os aparelhos móveis é gerado por adeptos do iOS. Também foi descoberto que apenas 9% do valor arrecado é referente a compra de jogos, e os outros 91% são de DLCs comprados dentro dos games.
Um funcionário da Newzoo afirma que esse número elevado de usuários do iOS realizando compras pode ser resultado da maneira simplificada de se adquirir novos apps na App Store. Basta ter um cartão de crédito cadastrado e a transação é realizada sem nenhum tipo de obstáculo, e essa facilidade faz com que a pessoa compre cada vez mais.
FONTE: http://www.tecmundo.com.br/iphone/23176-donos-de-iphone-gastam-cinco-vezes-mais-em-games-do-que-os-adeptos-do-android.htm#ixzz1uE6Q9M5F
sábado, 5 de maio de 2012
Desenvolvomento do "Xbox 720" Teria sido iniciado nos E.U.A
By Giovanni
Mais uma vez spoiler ?
A próxima geração de consoles da Microsoft, chamada dentro da empresa de "Durango", mas que deve chegar ao mercado com o nome Xbox 720, teve seu desenvolvimento inicado em uma fábrica no Texas, nos Estados Unidos, segundo informou uma fonte do VG 247.
A Flextronics, contudo, afirmou ao site que não recebeu o pedido da Microsoft e que não está produzindo a máquina.
Próxima geração
As empresas de consoles já iniciaram a corrida pela próxima geração. A Sony afirmou que não vai ficar atrás da Microsoft no lançamento. A gigante já saiu atrás da concorrência na ocasião dos lançamentos desta geração. O Xbox 360 foi lançado em 2005 e só um ano após o Playstation 3 chegou às prateleiras. Com esse ano de vantagem, o Xbox 360 abriu uma dianteira de vendas que a Sony ainda não conseguiu bater.
O executivo da Xbox Chris Lewis, contudo, disse que o lançamento de sua próxima geração de videogames não está próximo, pois o Kinect deu sobrevida ao Xbox 360. O console ganhou, com a adição do aparelho, uma série de opções que ainda não foram exploradas por completo pelas empresas desenvolvedoras de games e pela própria Microsoft, segundo disse Lewis, executivo do escritório europeu do Xbox. Para ele, lançar uma nova geração do console neste momento seria negligenciar as portas que o Kinect abre.
O executivo acredita que os consoles ainda têm vida longa, mesmo com as novas modalidades de jogos, como a computação em nuvem que permite a execução de games direto na TV, sem outro aparelho. Ele afirmou que a potência das máquinas ainda está longe de ser equiparada ou superada.
Distribuição
A próxima geração dos consoles não deve ser totalmente digital, como disseram alguns especialistas da área. Segundo Jesse Divnich, analista da Electronic Entertainment Design and Research (Eedar), as empresas estariam arriscando sua parcela de mercado se mudassem radicalmente a forma de distribuição de seus jogos em seus próximos consoles.
Ele afirmou que acredita na abertura de opções para o usuário, que poderá tanto baixar quanto comprar seus jogos na forma física. O especialista lembrou que, hoje, só 10% do mercado de games é distribuído por download e, para o sucesso da nova fórmula, as empresas de desenvolvimento teriam que mudar sua rotina.
Mais uma vez spoiler ?
A próxima geração de consoles da Microsoft, chamada dentro da empresa de "Durango", mas que deve chegar ao mercado com o nome Xbox 720, teve seu desenvolvimento inicado em uma fábrica no Texas, nos Estados Unidos, segundo informou uma fonte do VG 247.
A Flextronics, contudo, afirmou ao site que não recebeu o pedido da Microsoft e que não está produzindo a máquina.
Próxima geração
As empresas de consoles já iniciaram a corrida pela próxima geração. A Sony afirmou que não vai ficar atrás da Microsoft no lançamento. A gigante já saiu atrás da concorrência na ocasião dos lançamentos desta geração. O Xbox 360 foi lançado em 2005 e só um ano após o Playstation 3 chegou às prateleiras. Com esse ano de vantagem, o Xbox 360 abriu uma dianteira de vendas que a Sony ainda não conseguiu bater.
O executivo da Xbox Chris Lewis, contudo, disse que o lançamento de sua próxima geração de videogames não está próximo, pois o Kinect deu sobrevida ao Xbox 360. O console ganhou, com a adição do aparelho, uma série de opções que ainda não foram exploradas por completo pelas empresas desenvolvedoras de games e pela própria Microsoft, segundo disse Lewis, executivo do escritório europeu do Xbox. Para ele, lançar uma nova geração do console neste momento seria negligenciar as portas que o Kinect abre.
O executivo acredita que os consoles ainda têm vida longa, mesmo com as novas modalidades de jogos, como a computação em nuvem que permite a execução de games direto na TV, sem outro aparelho. Ele afirmou que a potência das máquinas ainda está longe de ser equiparada ou superada.
Distribuição
A próxima geração dos consoles não deve ser totalmente digital, como disseram alguns especialistas da área. Segundo Jesse Divnich, analista da Electronic Entertainment Design and Research (Eedar), as empresas estariam arriscando sua parcela de mercado se mudassem radicalmente a forma de distribuição de seus jogos em seus próximos consoles.
Ele afirmou que acredita na abertura de opções para o usuário, que poderá tanto baixar quanto comprar seus jogos na forma física. O especialista lembrou que, hoje, só 10% do mercado de games é distribuído por download e, para o sucesso da nova fórmula, as empresas de desenvolvimento teriam que mudar sua rotina.
Fonte:HoP
sexta-feira, 4 de maio de 2012
Surgem as primeiras imagens e detalhes de The Elder Scrolls Online
By Victor
Espero que gostem e logo mais posto mais.
The Elder Scrolls Online (Foto: All Games Beta)
Diferente das versões para consoles, o game só terá a opção de câmera
em terceira pessoa e o sistema de combate não será em tempo real.
Jogadores poderão lutar através de hotbars, como na maioria dos MMORPGs.
Segundo os produtores, haverá mais habilidades do que nunca e levará
120 horas para atingir o limite de nível.
The Elder Scrolls Online (Foto: All Games Beta)
A história se passará mil anos antes de The Elder Scrolls V: Skyrim,
e brinca com o conceito de “O que acontece quando milhares de herois
profetizados acham que devem ser imperadores?”. O príncipe Molag Bal
fará uma aliança com Minnimarco, e graças a essa parceria o jogador
poderá ser ressuscitado sempre que morrer.
The Elder Scrolls Online (Foto: All Games Beta)
Como mencionado na revelação do jogo, os usuários se dividirão em três
facções. Apesar de não sabermos quais serão seus nomes, cada uma delas
estará atrelada a algumas raças específicas.Uma delas terá Nords, Dummers e Argonians, dominando o norte e leste em Ebonheart Pact, outra terá os Altmers, Bosmers e Khajiits, no sudeste com Aldmeri Dominion, e a última terá Bretons, Reguards e Orcs no noroeste, em Daggerfall Covenant.
The Elder Scrolls Online (Foto: All Games Beta)
The Elder Scrolls Online (Foto: All Games Beta)
O mundo do jogo será maior que o de The Elder Scrolls V: Skyrim. Porém,
a produtora avisa quenem tudo estará disponível desde o lançamento, e
muitas áreas serão adicionadas em expansões. A revista menciona a
presença de locais como Elsweyr e Summerser Isle, além de Cyrodil, como
principal reino de combate entre jogadores (PvP).
The Elder Scrolls Online (Foto: All Games Beta)
Porém, a equipe também comenta que pretende criar uma experiência de quests sem “hubs“,
ou seja, de maneira que o jogador possa se aventurar sem precisar
sempre ter que ficar voltando para as mesmas cidades para obter novas quests, oferecendo pequenos eventos aleatórios, como ataques de bandidos.
The Elder Scrolls Online (Foto: All Games Beta)
The Elder Scrolls Online tem lançamento previsto para 2013 no PC e Mac. Inicialmente, o jogo terá suporte a três idiomas: inglês, francês e alemão.
The Elder Scrolls Online (Foto: All Games Beta)
The Elder Scrolls Online (Foto: All Games Beta)
Fonte:Techtudo
Tony Hawk confirma o jogo Tony Hawk’s Pro Skater HD para junho
By Victor.
Espero que gostem e logo mais eu publico mais !!!
O atleta Tony Hawk acaba de confirmar em sua conta pessoal no Twitter que Tony Hawk’s Pro Skate HD será lançado em junho. Porém, ele não mencionou uma data específica ou se o lançamento será simultâneo para Xbox LIVE e PlayStation Network.
Fonte:Techtudo
Espero que gostem e logo mais eu publico mais !!!
O atleta Tony Hawk acaba de confirmar em sua conta pessoal no Twitter que Tony Hawk’s Pro Skate HD será lançado em junho. Porém, ele não mencionou uma data específica ou se o lançamento será simultâneo para Xbox LIVE e PlayStation Network.
Tony Hawk's Pro Skater HD (Foto: Divulgação)
Aparentemente, ele falou mais do que deveria, pois seu tweet
dizia algo como: “Sai em junho… é, eu disse”, como se não pudesse ter
falado a respeito. a declaração foi dada em um post para agradecer ao
presidente e cofundador da Robomodo, Joshua Tsui, por uma doação em um projeto de caridade.Fonte:Techtudo
zuando no gta san andreas iv modificado
by Espaço dos gamers
Fala a e galera nosso primeiro vídeo do espaço dos gamers é do meu amigo DUFF mostrando o GTA S.A modificado (para PC) . E deixe seu feedback para decidir se ele entra no blog ou não .
Fala a e galera nosso primeiro vídeo do espaço dos gamers é do meu amigo DUFF mostrando o GTA S.A modificado (para PC) . E deixe seu feedback para decidir se ele entra no blog ou não .
Mouse Naga Hex da Razer ganha versão especial inspirada em Diablo III
by Giovanni
Com seis botões programáveis e até 5.600 dpi de precisão, produto já pode ser comprado pelo preço sugerido de US$ 80.
Com seis botões programáveis e até 5.600 dpi de precisão, produto já pode ser comprado pelo preço sugerido de US$ 80.
A Razer anunciou na última terça-feira (dia primeiro de maio) o lançamento de um novo mouse inspirado no universo de Diablo III. O produto foi batizado com o novo Naga Hex Wraith Red Edition, e conta com seis botões laterais que facilitam o acionamento das diferentes habilidades disponíveis no game. Vale notar que o dispositivo não possui nenhuma ligação oficial com o novo título da Blizzard, embora a inspiração no mundo demoníaco criado pela empresa seja evidente.
Segundo a fabricante, os botões do periférico são altamente resistentes e possuem uma ótima resposta, característica perfeita para um jogo em que é necessário ficar clicando constantemente sobre os elementos que aparecem na tela — o dispositivo permite fazer um total de 250 cliques a cada minuto.
Para completar, o Naga Hex Wraith Red Edition conta com precisão de até 5.600 dpi, o que possibilita interagir rapidamente com qualquer elemento mostrado na tela. Não é preciso esperar que o novo game da Activision Blizzard chegue às lojas para aproveitar o produto, que já está disponível nas lojas norte-americanas. Para levar o acessório para casa, é preciso desembolsar US$ 80.
Fonte:BJquinta-feira, 3 de maio de 2012
Zumbis e os primeiros detalhes sobre os modos de jogo de Black Ops II + trailer legendado em PT-BR
by Giovanni
Dan Amrich, diretor de comunidades da Activision, e Mark Lamia, chefe da Treyarch, deram uma interessante entrevista após o anúncio oficial de Call of Duty: Black Ops II. Eles contaram que a equipe tem mais de 300 pessoas trabalhando atualmente no jogo, e que tem algo especial para o já famoso modo de sobrevivência a zumbis, entre outras novidades.
Spoilers de novo ?
“Se você gosta de zumbis, vai ficar muito feliz com o que estamos fazendo em Black Ops II. Será nosso maior e mais ambicioso projeto com zumbis já feito”, diz Lamia, que afirma que o serviço Call of Duty Elite será fortemente integrado a Black Ops II.
O modo single player, por outro lado, terá “elementos de jogabilidade não-lineares”, que a Treyarch está “desenhando dentro da campanha”. Segundo Lamia, a equipe “fez muita pesquisa para tornar este cenário situado em um futuro próximo realmente plausível para o jogador.” Em determinados momentos durante a campanha, os jogadores terão a opção de participar de uma missão Strike Force, com objetivos específicos, paralelos à história principal.
Estas missões, caso você escolha aceitá-las, podem mudar o rumo da trama do jogo de diferentes maneiras, incluindo a possibilidade de falhar os objetivos delas. Aqui, ações tem consequências diretas (que podem beneficiar ou prejudicar o jogador), uma grande novidade para as mecânicas já conhecidas da série, e um bom incentivo para jogar o modo história várias vezes.
O jogo será lançado nos Estados Unidos em 13 de novembro deste ano, para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs.Outras plataformas ainda serão confirmadas.
Trailer:
Fonte do video:BRKsEDU
quarta-feira, 2 de maio de 2012
GTA V deve ser exibido antes da E3 e lançado em outubro
by Giovanni
Spoiler ?
Na opinião do analista Michael Pachter, Grand Theft Auto V
é grande e “legal” demais para estar na E3. Segundo ele, o título deve
ser exibido alguns dias antes da feira, tendo assim todas as atenções da
imprensa voltadas para ele. Para apoiar sua previsão, o funcionário da
Wedbush Morgan lembra que a Rockstar não participa do evento desde 2009.
Pachter também afirma que o jogo deve ser lançado no dia 23 de outubro, poucos dias antes da chegada de BioShock: Infinite às lojas. Para o analista, a Rockstar não se importa com eventuais grandes títulos chegando ao mercado junto a seu blockbuster justamente por acreditar no grande potencial dele.
Fonte:tecmundo
Pachter também afirma que o jogo deve ser lançado no dia 23 de outubro, poucos dias antes da chegada de BioShock: Infinite às lojas. Para o analista, a Rockstar não se importa com eventuais grandes títulos chegando ao mercado junto a seu blockbuster justamente por acreditar no grande potencial dele.
Fonte:tecmundo
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